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FinsterClan
Nur die Starken kommen an die Macht

Ränge


Katzen der Sterne:

Medium (1/1)

Als Gott des Lebens und des Todes steht das Medium auf keiner Seite. Es setzte sich sowohl mit Clan- als auch mit Schattenkatzen in Verbindung, blickt in Zukunft und Vergangenheit und spricht Prophezeiungen. Das Medium ist weder männlich, noch weiblich und besitzt keine feste Gestalt. Es verfügt über jede Art von Magie und kennt keine Grenzen seiner Existenz.
Es kann nach Lust und Laune auftauchen und verschwinden und willkürlich den Katzen erscheinen. 
Sein Dasein ist am tiefsten Punkt der Katakomben am Stärksten vertreten. Nur wenige Katzen finden den Weg dorthin.


Seher (0/5)
Nur mit Schreibprobe
Können sowohl männlich als auch weiblich sein


Seher sind Katzen, die dazu verpflichtet wurden, dem Medium zu dienen. Sie kommen blind zur Welt und besitzen einen besonders starken Geist. Meist werden sie noch vor ihrer Geburt vom Medium auserwählt. 
Mit drei Monden werden sie in die Mondhöhle geführt, um an dem großen See Botschaften des Mediums zu erhalten. Den Rest ihres Lebens werden sie dort verbringen und kommen nur selten nach draußen.
Es gibt fünf von ihnen und sie vertreten jeweils ein Element, über dessen Kraft sie ausgeprägte Fähigkeiten entwickelten. Feuer, Wasser, Luft, Erde und Leere.
Sie benötigen weder Nahrung, noch Wasser, noch Schlaf, denn die Energie erhalten sie vom Medium und dessen Kraft. 
Diese Katzen können sowohl Clan- als auch Schattenkatzen sein. 



Katzen des Clans:


Anführer (1/1)
Nur mit Schreibprobe
Kann sowohl männlich als auch weiblich sein


Der Anführer vertritt die Katzen des Clans. Er ist für dessen Wohlergehen zuständig und hält engen Kontakt zu den Sehern, um keine Botschaft zu verpassen.
Er führt den Clan in den Kampf gegen die Schatten. Alle Katzen müssen ihm gehorchen. Meist ist der Anführer eine der stärksten Katzen des Clans mit einer Fähigkeit, die ihm nach seiner Ernennung vom Medium verliehen wird. 
Er kann sich nach Belieben Gefährten wählen oder Sklaven in Besitz nehmen.


Zweiter Anführer (0/1)
Kann sowohl männlich als auch weiblich sein

Er wird vom Anführer auserwählt und übernimmt dessen Aufgaben, wenn dieser verhindert ist. Der Zweite Anführer unterliegt ausschließlich dem Anführer und darf sich nach Belieben Gefährten und Sklaven wählen, sofern der Anführer sie freigibt. 


Schamanen (0/2)
Nur mit Schreibprobe
Nur männliche Vertreter


Die Schamanen besitzen eine abgeschwächte Form von Magie in Bezug auf ein ihnen verliehenes Element. Es sind Luft oder Wasser, mit deren Fähigkeiten sie als einzige das Leiden jener Katzen, die von Schatten gebissen wurden, lindern können. Mit ihren Fähigkeiten sind sie dafür zuständig, bestimmte Wetterphänomene zu spüren und eventuell abzudämpfen, was jedoch viel Kraft benötigt. Auch sorgen sie dafür, dass die Beute im Wald und im Wasser nicht schwindet und die Pflanzen nicht eingehen. Sie dürfen eine Gefährtin haben, jedoch keine Junge. 


Hexen (0/3)
Nur mit Schreibprobe
Nur weibliche Vertreterinnen


Hexen sind ebenfalls magiekundige Katzen. Sie sorgen für jede einzelne Katze des Clans wie eine zweite Mutter, kümmern sich um elternlose Jungen oder altersschwache Katzen und versuchen, jede Art von seelischen und körperlichen Leiden zu heilen. Sie besitzen ein hervorragendes Wissen über jede Art von Kräutern. Ihnen gehören die Fähigkeiten der Elemente Feuer, Erde oder Leere an, mit deren Hilfe sie unter anderem die Gefühle ihres Gegenübers ertasten können.
Sie dürfen einen Gefährten haben, jedoch keine Junge. 


Wächter (0/4)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Sie gehören den stärksten Katzen des Clans an und sind mitunter auch die brutalsten.
Ihre Aufgabe ist es, die Sklaven unter Kontrolle zu halten und sie zu foltern, um ihnen Informationen zu entlocken oder einfach aus Spaß.
Sie leben im sogenannten Folterlabyrinth, in dem nur sie allein sich zurechtfinden können.
Wächter brechen bei Sonnenhoch auf, um Schatten zu jagen.
Ihr Rang erlaubt es ihnen, jede Katze des Clans außer die Anführer und magiebefähigten Katzen zu befehligen. Ein Kämpfer oder Jäger kann zum Wächter bei besonderer Leistung aufsteigen. Sollte er oder sie einen Gefährten haben, müssen sie diesen aufgeben oder zum Sklaven nehmen.
Wächter dürfen so viele Sklaven halten, wie sie möchten, sofern sie von den Anführern freigegeben werden. 


Kämpfer (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Sie sind sehr stark und/oder besonders flink, auf jeden Fall ausgezeichnet im Kampf. Bei Angriffen der Schatten rücken sie an erste Stelle, um das Territorium zu verteidigen und den Clan zu schützen.
Sie dürfen einen Gefährten und Junge haben.


Jäger (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Sie sind meist recht klein und schmal, mit langen Beinen, mit denen sie Beute selbst aus einiger Entfernung noch einholen können. Sie sorgen dafür, dass der Clan immer genügend Nahrung zur Verfügung hat und nicht hungern muss. Wenn sich die Beute zurückzieht, arbeiten sie mit den Schamanen zusammen.
Sie dürfen einen Gefährten und Junge haben.


Schüler (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

In einer Prüfung kurz vor ihrer Schülerzeremonie wird entschieden, welchen Rang sie mit ihren Fähigkeiten anstreben können. Dementsprechend werden sie von einem Kämpfer oder Jäger ausgebildet. Bei einer besonders herausragenden Prüfung übernimmt manchmal sogar ein Wächter oder Anführer das Training.
Schüler von Schamanen und Hexen werden schon mit vier Monden erwählt, da sich in diesem Alter zeigt, ob das Junge über Magie verfügt.
Schüler dürfen einen Gefährten, aber noch keine Junge haben. Der Gefährte muss einen höheren Rang als sie selbst besitzen. 


Junge (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Eine Katze bis 6 Monde gilt als Junges. Ganz gleich, ob Schatten-, Streuner- oder Clanjunges, wird es von allen Katzen des Clans beschützt und umsorgt.
Oft werden aber auch hohe Erwartungen in Junge gesteckt. Familien von Schamanen, Hexen und Sehern werden hoch angesehen und geehrt. So beginnt schon früh der Drang nach Talent und der Wille, sich zu beweisen.
Junge besitzen eine der angeborenen Fähigkeiten Telepathie, Teleportation und Telekinese. Hierbei ist es egal, wie sich ihre Herkunft gestaltet. Das Medium verlieh ihnen diese Kraft um sich selbst zu schützen. 
Wird in einem Jungen eine besonders herausragende magische Kraft erkannt, wird es schon mit vier Monden einem Training unterzogen, meist von den Eltern angeführt, um das Junge bestmöglich zu einem Schamanen oder einer Hexe heranzuziehen.
Meist schwinden diese magischen Fähigkeiten in einem Alter von 6 Monden und die Katzen müssen lernen, auch ohne klarzukommen. 


Untergebene (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Untergebene sind meist Katzen, die sowohl im Schülertraining, als auch in ihren magischen Fähigkeiten schlecht abgeschnitten haben. Sie fühlen sich bei der Jagd und im Kampf unwohl und hatten schon als Junge ihre Fähigkeit nicht unter Kontrolle.
Junge, die aufgrund einer Krankheit blind zur Welt kommen und nicht etwa, weil das Medium sie auserwählt hat, sind nach anfänglicher Begeisterung eine Enttäuschung für die ganze Familie und erhalten den Rang eines Untergebenen.
Auch Katzen mit sonstigen Krankheiten oder Behinderungen werden zu Untergebenen und haben dafür zu sorgen, dass den höherrangigen Katzen an nichts fehlt.
Sie wechseln Nester, passen auf Junge auf, besorgen den Hexen Kräuter, kommen den Lüsten anderer Katzen nach. Sie gehorchen allen Befehlen und widersetzen sich nicht, weshalb ihnen auch ein Schlafplatz außerhalb des Lagers auf der sogenannten Lustwiese anvertraut wird. Sind Untergebene ungehorsam, werden sie zu Sklaven gemacht. 
Auch gefangene Schattenkatzen, die sich in ihrer Zeit als Sklaven besonders gut entwickelt haben, werden zu Untergebenen.
Nur wenige Untergebene steigen je im Clan auf.


Sklaven (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Sklaven sind meist Schatten oder Verräter des Clans. Gefangene Schatten werden bei Nacht in eine Höhle im Schrotthaufen gesperrt und bei Tageslicht, das sie und ihre Fähigkeiten stark schwächt, nach draußen gebracht.
Verräter sind Katzen, die für die Schatten spionierten oder sich ihnen anschlossen und geschnappt wurden. Sie werden gefoltert und besonders im Auge behalten.
Sklaven werden die Krallen gezogen. Jeder von ihnen erhält einen Meister, der für sie sorgt, ihnen aber auch Benehmen in jeder erdenklichen Weise beibringt.



Katzen der Schatten:


Oberhaupt der Schatten (1/1)
Nur mit Schreibprobe
Kann sowohl männlich als auch weiblich sein


Er führt die Schattenkatzen an. Jede Schattenkatze hat sich ihm unterzuordnen und seinen Befehlen zu gehorchen. Er ist die stärkste und grausamste Schattenkatze der Bande. Zeigt er jemals Schwäche, gilt er als unwürdig. Sein Rang kann ihm streitig gemacht werden, wenn ein anderer Schatten ihn zum Kampf herausfordert und gewinnt. Hierbei entscheidet das Medium.
Das Oberhaupt der Schatten besitzt von bis zu zwei Elementen insgesamt drei magische Fähigkeiten, über die er verfügt. Die dritte Fähigkeit erhält er nach seiner Ernennung vom Medium persönlich.
Auch er hält Kontakt zu den Sehern, um keine Botschaft des Mediums zu verpassen.
Er hat das Recht, jede Katze seiner Bande sein eigen zu nennen.
Sein Name beginnt mit dem Adjektiv "Silbern".


Katzen der Bande (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Jede Schattenkatze entwickelt eine Fähigkeit, nachdem sie ihre Jungen-Fähigkeit mit sechs Monden verliert und zu einem Teil der Bande wird. Das macht sie auch so gefährlich.
Außerdem verlieh ihnen das Medium auch diese jeweilige Fähigkeit, damit sie sich vor Tageslicht und Wasser schützen können.
Kommt ein Schatten mit Licht oder Wasser in Berührung, schwächt es ihn mit zunehmender Dauer so stark, dass es zum Tod führen kann. So bewegen sie sich meist in der Dunkelheit, fernab vom Wasser.
Selten entwickelt eine Schattenkatze zwei Fähigkeiten oder aber eine Resistenz gegen Sonnenlicht. Die Katze ist dann besonders stark.
Schatten mit Resistenz gegen Sonnenlicht können dem Clan beitreten und ihn ausspionieren, ohne dass es sofort bemerkt wird. (Beides nur mit Absprache des Admins möglich.)
Wird eine Schattenkatze regelmäßig mit Licht oder Wasser konfrontiert, gewöhnt sich ihr Körper daran und ihre Fähigkeit wird schwächer.
Bei Neumond, wenn die Nacht besonders dunkel ist, wird die ausgewachsene Schattenkatze zu einer Art wilder Bestie, die das Verlangen verspürt, normale Katzen zu missbrauchen und zu beißen. Dabei haben sie sich und ihre Fähigkeit/en kaum unter Kontrolle.
Ihre Namen ähneln den Vorsilben der Clankatzen. Manche von ihnen tragen nach besonderen Leistungen ein Adjektiv vor ihrem Namen.


Schatten-Junge (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Schatten-Junge sind kaum von Clanjungen zu unterscheiden. Auch sie besitzen eine der Fähigkeiten Telepathie, Teleportation und Telekinese, die sich bei Neumond aber nicht immer kontrollieren lässt.
Sobald sie 6 Monde alt sind, werden sie einer Prüfung unterzogen, in der sie ihre weiterführende Fähigkeit finden und anwenden müssen.
Ihre Namen beginnen mit dem Adjektiv "Klein".


Gefangene (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Auch Schatten können Clankatzen gefangen nehmen. Diese werden dann gefoltert und benutzt. Selten kann ein Gefangener befreit werden oder sich selbst befreien und zum Clan zurückkehren. Dort wird diese Katze anschließend hoch angesehen, dass sie den Schatten entkommen konnte.



Außerhalb:


Streuner (1/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Streuner leben rund um das Territorium. Sie halten sich sowohl von dem Clan, als auch von den Schatten fern, wollen damit nichts zu tun haben. Sie führen ein eigenständiges Leben und schließen sich nur selten einer der Gruppen an.


Hauskätzchen (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Hauskatzen leben im Zweibeinerort und haben meist panische Angst, in den Krieg zwischen dem Clan und den Schatten mit hineingezogen zu werden. Somit halten sie sich im Grunde davon fern.


Andere (0/~)
Können sowohl männlich als auch weiblich sein

Tiere des Waldes, die im Territorium oder außerhalb leben und nicht wirklich eine Ahnung haben, worum es in dem Krieg geht. Nur wenige beherrschen die Sprache der Katzen. 
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